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生活不止有眼前的“亡者農藥”,還有適可而止

時間:2017-07-06 10:33 | 瀏覽量:324

生活不止有眼前的“亡者農藥”,還有適可而止



       也許沒有玩過王者榮耀的您對于這個段子是一臉懵。智能手機迅速發展的今天,也帶動了手機游戲這一新興的移動互聯網產業,王者榮耀即是某網絡公司出品的一款手機端游戲,自公測上線便迅速風靡了全國,年輕人或獨自一人,或三五成群橫拿著手機專注的盯著屏幕“開黑”(一起玩),這種情形在地鐵、教室、咖啡廳等等,隨處可見。癡迷到可以放棄女朋友,雖是段子,但也可見一斑。

       不可避免的,網絡游戲興起的背后,是玩家因沉迷其中而造成傷害的故事,在游戲特別是手游低齡化的當下,未成年人沉迷游戲似乎成了游戲公司的“原罪”。網絡上,王者榮耀又被稱為“亡者農藥”,以此調侃那些極度癡迷的玩家,“農藥”意為有“毒”,“毒”性越大,人和現實脫節就越大,進入自嗨,形成玩癮??纯催@些新聞吧,“少年狂打王者榮耀40小時險喪命”“少年因玩王者榮耀與其父發生沖突跳樓”,中學教師怒發長文《懟天懟地懟王者榮耀》,于是,小編不禁反思造成這種結果的原因是什么?

       就游戲運營商而言,維持用戶黏性是非常重要的。玩的人越多,游戲時間越長,越能夠賺錢。維護用戶黏性,說白了,就是讓你上癮,這樣才好賺錢。所以在游戲內容設計和運營方面,游戲制作商會使出渾身解數,不斷推陳出新,定期推出新英雄,增加游戲的新鮮感。每次出新英雄,你要花錢買吧,出新皮膚,你要充點券吧。除此之外不斷地舉辦移動電競賽事,豐富游戲的玩法,維持游戲的關注度。

       俗話說,堡壘都是從內部攻破的。沉迷游戲,人的主觀能動性還是起到了決定性的作用。王者榮耀為玩家建立了一個虛擬的世界,在游戲里,心智尚未成熟的未成年人,遠離了老師的教導,躲開了家長的嘮叨,找到了一時的刺激,容易迷失自我。

       如何防止未成年人沉迷網游?小編從第三方角度認為家長的責任最大。首先,家長對孩子的言傳身教很重要,父母就是孩子成長的啟蒙老師?,F在好多家長平日里工作繁忙,疏于對孩子的管教,經常為了防止孩子哭鬧,隨手給孩子扔一款電子產品就不再搭理,這樣就給了網游乘虛而入的空間,成為孩子打發時間的對象。另外,家長對孩子的引導也是抵制網游的一道防火墻。家長若引導孩子自幼樹立高遠的人生目標,讓孩子一步一步地朝著目標前進。有了精神依托的孩子,就有了學習的動力。相反,無人呵護的孩子,整天無所事事,其自制力也就弱一些,容易沉迷。

       同時,社會也要承擔相應的責任,比如這種18+的游戲是否可以避免出現在一些收視年齡跨度比較大的節目里面。例如在某真人秀節目中,演員秦昊兩手捧著手機自言自語:“這局打得太艱險了?!彼沉艘谎圩趯γ媛燥@不滿的妻子伊能靜,說,“跟朋友社交一下,怎么了?”這檔節目的收視群體里很有可能包括未成年人,明星的一言一行對未成年人會不自覺地形成誤導。

       游戲認證功能的不健全也是造成未成年人沉迷其中的一個關鍵原因,健全防沉迷系統的建設,進行更精準的實名和設備認證已經刻不容緩。這一點上,游戲開發公司不能只盯著眼前的盆滿缽滿,也需要承擔一定的社會責任。

       游戲,不是生活的全部。學習、工作累了,適當地玩一下網絡游戲,用以調整緊張的情緒,消除疲勞,然而沉迷游戲影響了正常的學習和生活就得不償失了。適可而止真的是人生中的一門必修課??偠灾?,培養自己的高尚情操和鍛煉自己的自制力才是面對“王者榮耀們”的根本辦法?;ヂ摼W時代,各式各樣的誘惑如洪水般來勢洶洶,時代在發展社會在進步,這是不以我們的意志為轉移的。面對此情景,疏比堵管用,引導比抵制更有效,共同為未成年人的成長打造一片干凈、健康、快樂的成長環境,是每一位家長、學校和社會、以及互聯網企業共同的責任。

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